SUMMARY
웹 표준이 당연한 상식이 된 시대이지만, 표준을 지키는 것만으로는 사용자의 마음을 움직일 수 없습니다. 저는 편리함을 넘어 '즐거움'이라는 감정을 선사하는 웹을 꿈꿉니다. 상황에 필요한 기술을 끊임없이 학습하며 기획부터 제작까지 직접 발로 뛰는 이유는, 기술의 끝에 결국 '사람의 감동'이 있어야 한다고 믿기 때문입니다.
웹 표준이 당연한 상식이 된 시대이지만, 표준을 지키는 것만으로는 사용자의 마음을 움직일 수 없습니다. 저는 편리함을 넘어 '즐거움'이라는 감정을 선사하는 웹을 꿈꿉니다. 상황에 필요한 기술을 끊임없이 학습하며 기획부터 제작까지 직접 발로 뛰는 이유는, 기술의 끝에 결국 '사람의 감동'이 있어야 한다고 믿기 때문입니다.
시장 수요가 높은 React.js의 선언적 프로그래밍 방식을 경험하며, 명령형 방식인 기존 HTML/JS 작업과는 다른 새로운 패러다임에 도전했습니다. 초기에는 컴포넌트 기반 설계 방식이 생소하게 느껴지기도 했으나, 점차 컴포넌트의 재사용성과 상태 관리의 효율성을 익히며 React가 현대 웹 서비스의 유지보수와 확장성에 왜 필수적인지 깊이 있게 체득할 수 있었습니다.
정형화된 UI의 한계를 극복하기 위해 Three.js 라이브러리를 독학하여 3D 인터랙션 기술을 프로젝트에 적용했습니다. 생동감 넘치는 3D 모델 렌더링을 성공적으로 구현하여 '재미와 정보 전달'이라는 두 가지 목적을 동시에 달성하고자 합니다.